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Software Developers On-Boarders - Graduate Program H/F

Date: 29 nov. 2018

Lieu: Sophia Antipolis, 06, FR, 06560

Entreprise: Bentley Systems

Etudiant en informatique ou en Ingénierie à la recherche de ton dernier stage ?

Passionné par la 3D, le cinéma, les jeux vidéo et/ou l’architecture ?

Envie tester différents secteurs avant de choisir dans quel milieu travailler ?

 

--> Notre programme Graduate est clairement fait pour toi !

 

Recruté en stage puis, si concluant, en CDI, tu seras amené à découvrir chacune de nos équipes de Software Development basées en France grâce à des périodes de rotation de 6 mois et ce, dans des domaines d’application très différents (traitement d’images, nuages de points et maillages 3D, rendu 3D, Cloud, Deep Learning, Machine Learning, analyse numérique, méthode des éléments finis, …).

 

Après 2 ans, à toi de choisir dans quelle équipe poursuivre ta carrière !

 

Le groupe

Fondé en 1984, Bentley emploie plus de 3,300 personnes sur plus de 50 pays, enregistrant un CA annuel de plus de 600 million dollars, et depuis 2008, a investi plus d’un 1 milliard en R&D et acquisitions.

 

En France, nos équipes Software Development travaillent principalement dans 3 domaines :

  • Reality Modeling (Acute3D) : créer des modèles 3D haute résolution à partir de simples photos.
  • Visualisation (E-on Software : Vue, PlantFactory, CloudFactory, …) : créer des paysages virtuels au rendu naturel pour le cinéma, les jeux vidéo, les logiciels d’architecture, …
  • Calcus analytiques (AutoPIPE Vessel) : aider à concevoir de manière précise des appareils à pression, des échangeurs de chaleur, des réservoirs et des refroidisseurs d'air.
  • Infrastructures & Genie Civil (Open Roads, Rails, Bridges, Sites…) : aider à la conception, la construction et l'exploitation des infrastructures civiles.

 

Poste

Bien entendu, les technologies et langages à utiliser dépendront beaucoup de l’équipe et du domaine d’activité durant la rotation. Néanmoins, les missions principales d’un On-Boarder seront :

  • Analyser, concevoir et mettre en œuvre des fonctionnalités pour les softwares nouveaux ou existants.
  • Analyser et résoudre les défauts.
  • Participer à toutes les activités liées au cycle de vie de développement de logiciels.
  • Participation active aux événements internes et au team building attendue 

 

Qui sera le parfait On-Boarder?

En cours d’obtention d’un bac + 5 en informatique ou en ingénierie, tu as envie de découvrir différents domaines, le changement ne te fait pas peur et tu cherches le bon tremplin pour débuter ta carrière dans le Software Development !

 

Pour réussir sur les missions d’On-Boarder, tu dois disposer de :

  • background technique général en développement, conception et implémentation de Framework,
  • compétences de base en analyse et en conception, en recherche et en planification de projet,
  • compréhension générale de l'ensemble du processus de développement, y compris les spécifications, la documentation et l'assurance qualité
  • bonnes qualités relationnelles : esprit d’équipe, communication écrite et orale… Etre sympa et drôle peut aussi être un atout.

 

Si t’es bon en babyfoot et/ou en Mario Kart, ça peut aider aussi, on a besoin de nouveaux Challengers.

 

Compte tenu de la dimension internationale de notre groupe, la maitrise de l’anglais (parlé et écrit) est préférable.

 

Conditions

Stage

Basé à Valbonne, Sophia Antipolis OU a Paris, 12eme

Par la suite, les rotations peuvent se faire sur Paris et potentiellement à l’étranger.

Prise de poste : Février 2019